《点点西游》看似简单?NO,点点西游最新评测

2014-7-9 20:20:32 来源:手机网游第一门户   点点西游官网

    《点点西游》自从游戏开测以来,以简单易上手的操作,有策略的游戏性,吸引了不少热衷于卡牌收集,养成的玩家,下面来看看一个玩家对游戏的评测吧!

  【游戏基本信息】
  游戏名:点点西游
  游戏类型:MMORPG(角色扮演)
  战斗方式:卡牌回合制
  开发商:厦门趣点网络科技有限公司
  运营商:奇矩互动
  
  【测试信息】
  测试人员:司雁风
  测试平台:Ifive五元素MINI2
  测试接入点:WIFI
  运行状况:一切良好,偶尔闪退,总体情况良好

  【游戏简介
  2013年最值得期待的RPG+卡牌对战类精品手机网游!熟悉的故事贯穿游戏,丰富的卡牌收集,创意的组合设计,强大的伙伴成长系统,以不断挑战的方式使玩家不断地向前探索,最终完成西行修炼。

  【游戏印象】
  优点:
  1、简单易懂的游戏规则,容易上手。
  2、画面Q萌,宠物系统很有特色
  3、另类的世界BOSS设计,让人眼前一亮。
  4、策略性站位,独特的职业分类,游戏性丰富,颇有趣味。
  5、卡牌特色各异,种类繁多,追求不再单一。
  缺点:
  1、UI布局不够统一,操作习惯不够协调
  2、剧情连贯性不足,有一种要自己脑补的赶脚
  3、蓝色的主角卡有点积累,不够独特
  4、游戏的操作提示性不足,需要学习的时间
  5、游戏ICON略微粗糙,辨识度不高

  【游戏UI】
  UI设计上,简单,但不够统一,暖色看起来很温馨,也很可爱,所有的游戏主要功能都放置在最下角的导航栏上,用手机玩的时候,单手即可全部够到,很舒服,各个功能的字体也是一看便知功能作用,但是点击后没有发生变化,不容易让人知道点击的是哪个图标,中部位置放置了游戏主要玩法,加以图标显示,简洁明快,图标也比较萌,比如社交,比如爱宠,顶部将玩家的信息一览无余,点击头像还可以改名和更换头像,也可以查看角色的详细信息,改名换头像都不要钱,这个赞一个。总体来说UI设计,简洁,但不统一,细节还不够到位,但是依然有可改进的余地,评价:良好
  
  【游戏背景音乐】
  主要的背景音乐轻快愉悦,点击各个图标的音效也比较萌,战斗开始的音乐,有渲染紧张气氛,但是缺点也很明显。所有的副本地图都是一个音乐,变化很少,容易让人感觉单调和审美疲倦。

  【游戏操作】
  游戏的主要操作都是点击,选择西行,收税,招财,挑战白骨精等,只要点击对应按钮就可以完成游戏的功能,战斗也是自动的回合制战斗,只要点击开战,就是战斗开始了,很方便快捷,但是有的UI上有返回,有的没有返回,有的按钮总感觉是随意找一个地方按上去的,好在功能归类都比较统一,所以查找并不麻烦,游戏的客户端算小的了,所以游戏玩起来流畅迅速,不会出现半天刷一个界面刷不出来,基本上就是所点即所得,这点很好,但是有的时候,需要点击的层数颇多,一个功能从主页到使用,需要点击好几下。
  
  【系统】
  简单的回合制,没有太多花哨的地方,玩家可在西行,挑战,奇遇的白骨精中进行战斗,战斗结束可以获得不同的奖励,有声望,经验,五彩石碎片,法宝碎片,给非人民币玩家一种不用花钱,花费一点时间就可以获得自己想要的资源,奇遇中也提供了不同的获得资源的方式,招财,吃桃子,除妖,点拨,都大大给懒人玩家便捷的获得资源的方式,这点要给一个赞,但是缺点是不够到位,例如探索,如果可以选择次数,吃桃的之前可以推送消息告诉我,要开始吃桃了,会大大提高便捷性。

  【特色】
  神将卡被分类为人,妖,仙三个不同种族,每个不同种族继续划分为不同类别,特色各异,水系的冰冻,雷的麻痹,土的伤害加深,人的治疗辅助,妖的另类,收集程度可以有很多搭配和组合,但是没有组合阵容有点遗憾,不同神将卡的被动技能不同,主动技能也不同,随机技能的开启,都大大增加了游戏的游戏性和选择性,法宝的加持,法宝的选择,以及法宝技能的特色,都提高了游戏的耐玩度,加上仙丹的培养,宠物的培养,幻化,都让游戏显得丰富多彩,副本结束后,可以探索,获得铜钱和经验,大大的减少了时间,但是选择太多也让人应接不暇,建议有层级的开放会比较好一些,总体来说,游戏性上非常丰富多彩,要给一个赞。
  
  【总结】
  《点点西游》摆脱了常规卡牌的战斗的策略性不足,选择比较单一的缺点,卡牌的种类足够,组合搭配也颇显学问,适合那些对有养成,不喜欢没有技术含量的碎片时间化的玩家,但是操作较为繁琐,没有时间消息推送,没有工会,交互不足也是缺点,总得来说,《点点西游》是一款诚意十足,需要玩家花费心思的新的卡牌游戏。



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